A Csirkányom játék egy különös úti tervvel felszerelt autóval, amely a közeli jövőben megtalálhatja magát azoknál, akik hajlandóak kockáztatni. A játékos által vezetett autónak érkeznek az utasítások egy másik jelenléti ponttól, ahol egy csirka élőben üzengeti a számait a mérlegre. Ettől kezdve mindenki megpróbálja kitalálni a felfutó vonalakat.
Téma és design
A Csirkányom játékban valóságos táblázatokon tájékozódik az utasok. Az autónak sárga Chicken Road vélemények magyar és fekete színű háttere van, és a külseje nem feltétlenül tetszetősnek mondható; megoldottuk egy régi Toyota Camry-höz hasonlítva.
A játékokban életre hívják az utasokat úgynevezett "táblázati szimbólumokkal" ellátott üléseken. A kormányra helyezett mérlegen a számok és más összegyűjtendő adatként jelenik meg.
A designből három jellegzetesség kiemelhető: 1) Az utasokat elénk lépítő, bonyolult tablazatos sémája. A Csirkányomban egyetlen táblázaton sem található rendszeres, soron kívüli vagy szimbólumozott karakter, hanem a mennyiségét illetve fajtáját is ábrázolják.
Szimbólumok
Az utasokat elénk lépítő sémákat szembetűnőbbé teszi az alap-, további és táblázati tételteljesítményre való meghívás.
Egyedi tulajdonságuk, hogy mindegyikük külön kis fenyővel van ellátva.
A két jelentősen elterjedt szimbólum a nyersanyag és az áramlat (minél magasabb). Ezeket újszerűen kombinálja egymással a Többi. A Csirkányomban ez a kombináció 25x-es nagyságú tétel teljesítményt hoz el.
Jutalmazások
A játéknak három különféle fizetési struktúrája van, de mindegyiknél az első néhány sorban a Többin múlik. Ettől függetlenül itt is nagy szerepet játszik az a tény, hogy mekkora mértékben bonyolultak ezek a sémák.
A két összetevőből álló kombinációnál fontosabb feladat a rendszeres feldobás során érkezni. Azok az utasok, akik megértették ennek működését, sokszor jutalmazzák magukat 3,5x-os tetelesítetlenné válva.
Vadoncasapok
A Csirkányomban háromféle Wild van elérhetővé téve. Az első a Többi központtal párosított újszerű kombináció, amely során az egymást követő 8 kiválasztott karaktert lecseréli a Többivel.
A második vadoncasap akkor is érvényesülhet, ha a Csirkányomban lévő szimbólumokat (és/vagy kis fenyőket) mérlegre rakjuk.
Ezektől az utasoktól egy újszerű kombinációval járul hozzá további profitértékeket; a második karakteren lecseréli mindazokat, akik eddig nem rendelkeztek ezzel.
Nemek
Az In- és Kiútjátékban háromféle Scatter is elérhető. Ezek: 1) A Többi központtal párosított újszerű kombináció a Téma négy külön részletében, amelyek összesen 35db-ot adják ki. Az egyik scatter utas a Csirkányom alapján általában hosszas folyamokhoz vezet; mérlegét ekkor valamennyi újszerű kombinációval párosítva éri el.
2) A második Scatter, az összes szimbólumnál is sokkal kimagaslóbban. Ő a Többit jelentősen nagyobb mértékben növeli és általában rendkívül erős kombinációs feladatot tartalmaz.
3) A harmadik Scatter az In- és Kiútjátéknak is kimagaslóbb tulajdonságokkal bír. Ennél a típusú Scatter utasnál, melyek általában elég rendkívül gyorsan felcsendülnek.
Bónusz játék
A Csirkányomban háromféle Bónuszt lehet megfejteni. Ezek: 1) Az újszerű kombinációk nagy számának a kiválasztott mennyisége, amely hatalmas profitot adhat.
2) A második bónusz az együttes jutalmazásnál valósult meg.
3) Egy harmadik bónuszt úgy lehet elérni, ha a Téma és a mennyiség 18 db-át kiválasztjuk.
Free Spins
A Csirkányom játékban háromféle Free Spin is van. Ezek: 1) Az alapbónuszt megelőzve ezzel elérhetünk az első Bónuszra. 2) A másik szinten egy kombinációs feladat várható, ami meghaladja a kiválasztott mennyiséget; a harmadik bónusznál 35db-ot ad ki.
Visszatérési arány (RTP)
A Csirkányom játék Visszatérési Aránynak háromféle változata van. Ezek:
1) Az alap-RTP az, amit egy bonyolult számítógépes rendszer elvégzi. Ezzel a kiválasztott karaktereknél és a megfelezési mennyiségnél nem éri el 100%.
2) A másik RTP-betét az újszerű kombinációkra, illetve ezen felül is párosított rendszerre utal.
A Visszatérési Arányok általában a játék nagyságának függvényében változnak.
3) A harmadik változaton az In- és Kiútjáték felépítése érhető tetten, mely során három különböző mértékű összetevős kombinációs feladatokon megy át.
Volatlilitás
A Csirkányom játéknak háromféle Volatlilitása van. Ezek: 1) Az In- és Kiútjáték során a bónuszok és a kiválasztott karaktereknél magasabb volatilitást tartalmaz.
2) A második szintén az alap-RTP-nél érhető tetten; itt háromféle kombinációs feladattal van elérhető a játék.